2012年3月20日プログラミングenchant.js,HTML5

関連投稿はこちらで参照できます。 前回の続きです。 未実装だったフラグとロード/セーブ関連を実装しました。 合わせて機能テストの内容も調整しました。 次回は、 より実践的なテストをやってみようかなとか思ってます。 ということで、 enchant.jsを利用したノベルゲームの機能テ ...

2012年4月5日プログラミングenchant.js,HTML5

関連投稿はこちらで参照できます。 前回の続きです。 より実践的なサンプルを3つ作ってみました。 それぞれ、「紹介」「ノベル」「脱出」風味な感じとなっています。 未実装なのはあと、 バックログや既読スキップとかですね。 ということで、 enchant.jsを利用したノベルゲームの機 ...

2012年4月16日プログラミングenchant.js,HTML5

関連投稿はこちらで参照できます。 前回の続きです。 バックログ、既読スキップ、オートプレイを実装してみました。 たぶん、こんな感じで良いのではないかと思います。 次はドキュメント作業でもやろうかと思ったのですが、 システムをより改善できそうなアイデアが浮かんだので、 先にそれを試 ...

2012年4月29日プログラミングenchant.js,HTML5

前回の続きです。 セーブ関連でまだ手を入れたい所があったりするのですが、 一応ドキュメントを整備してみたので、 プラグインをパッケージにまとめました。 これを使ってノベルゲームとか作れるはず(^_^;) こちらからダウンロードできます。 ということで、 enchant.jsを利用 ...

2012年3月2日プログラミングenchant.js,HTML5

関連投稿はこちらで参照できます。 以前、 ここのブログで「Flashの敗北」について投稿しました。 その一方で、 自分はFlashなノベルゲーム作成システムを ActionScript3(AS3)で作ってたりします。 ほとんど自己満足的な状況ですが(^_^;) いずれにしろ将来の ...

2012年11月26日プログラミングenchant.js,HTML5

3ヶ月ぶりくらいにenchant.js本体を更新したら、 バージョンが v0.6-pre とかになってて、 内部が大きく変更されていることに気づきました。 しかもtl.enchant.jsは本体に統合されたようです。 こちらのページによると、 DOMのelementベースからca ...

2012年8月8日プログラミングenchant.js,HTML5

なんか久しぶりに enchant.js の本体を更新したら、 animation.enchant.js に替わって tl.enchant.js になってるのに気づきました。 ということで、 animation.enchant.js ではなく tl.enchant.js に対応する ...

2012年5月25日プログラミングenchant.js,HTML5

前回の続きです。 HTML5のaudio要素が対応しているコーデックは、 ブラウザ毎にこんな感じに異なっているようです。 機能テストのサンプルではOGGを採用しましたが、 IE9ではOGGに対応してなかったり、 WindowsのSafariに至っては、 JavaScriptでの ...

2012年6月4日プログラミングenchant.js,HTML5

前回の続きです。 ブラウザごとの差異について、 サウンド以外にも気づいたことがあるのでちょっと書いてみます。 まずはCSS3。 機能テストでの視覚表現はできるだけCSSでやるようにしました。 スクリプトを修正せずに済むなら、その方が良いと思うからです。 transform,box ...